Suchen: 12/15/2008

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Ergebnisse

Spiel - Mord in Palermo

Titel: 
Mord in Palermo
Alter: 
ab 12

In den kleinen italienischen Fischerdorf Palermo gehen zwei Mörder um. Die Bürger versuchen diese Mörder zu finden.

Das spiel ist auch unter den Namen "Mafia" bekannt

Material


Karten oder Zettel

Regeln


Der Spielleiter teilt jeden Mitspieler einen Karte/Zettel aus.
Auf dieser Karte ist entweder ein Mörder, ein Bürger oder ein Polizist.
Es gibt zwei Mörder und einen Polizist. Alle anderen Karten sind Bürger.

Spiel - Peter ruft Paul - Chef ruft Vize

Titel: 
Peter ruft Paul - Chef ruft Vize
Alter: 
ab 8
Schwierigkeit: 
4

Das Spiel "Peter ruft Paul" (oder "Chef ruft Vize") ist ein Kreisspiele.
Ziel des Spieles ist es "Peter" (Chef) zu werden.
Zuerst bekommt jeder, bis auf zwei Spieler, eine Nummer. Die beide Spieler ohne Nummer sollten nebeneinander sitzen.
Paul sitzt rechts neben Peter. Rechts neben Paul sitzt die Nummer 1. Somit beginnt man bei den rechten Nachbar von Paul mit den abzählen.
Es wäre gut, wenn der Kreis nicht geschlossen ist. Also zwischen Paul und seine linken Nachbar eine Lücke ist.
Dann beginnen alle in Takt zu klatschen. Es wird zuerst auf mit beiden Händen auf die Kien geklatscht.

Spiel - Uno Kartenspiel

Titel: 
Uno Kartenspiel
Alter: 
ab 8

Material


ein Uno Kartenspiel

Spiel - Stille Post (Flüsterpost)

Titel: 
Stille Post (Flüsterpost)
Alter: 
ab 8

Stille Post (auch bekannt als Flüsterpost) ist ein sehr bekanntest Kinderspiel.

Regeln

Beim Spiel ordnen sich die Teilnehmer (je mehr desto besser) in einer Reihe oder einem Kreis an. Ein Spieler denkt sich eine Nachricht aus. Diese Nachricht wird nun flüsternd von Mund zu Ohr von einem Teilnehmer zum jeweiligen Nachbarn weitergegeben.
Das Spielvergnügen ergibt sich durch die folgende Auflösung, bei der der oder die letzte in der Reihe laut ausspricht, was als letzte Mitteilung ins Ohr geflüstert wurde.

Spiel - Sport - Spiele mit dem Frisbee

Titel: 
Sport - Spiele mit dem Frisbee
Alter: 
ab 12

Man kann viele Sachen mit eine Frisbee machen.

Spiel - Der Pharao sagt

Titel: 
Der Pharao sagt
Alter: 
ab 6

Beim Spiel "Der Pharao sagt" müssen die Mitspieler das machen was der Pharao sagt.
Anstelle des Pharao kann man jeden beliebigen Namen benutzen. Z.B. Gott, Jesus, Mose, Abraham usw.
Alle Spieler, die nicht das machen was der Pharao sagt scheiden aus.
Der Spieler, welcher an Schluss noch übrig bleibt hat gewonnen.

Es gibt eine Spielleiter, welcher sagt was der Pharao sagt.
Allerdings sagt er nicht immer das, was der Pharao sagt. Und wenn er etwas sagt, was nicht der Pharao sagt, dann dürfen das die Mitspieler nicht machen.
Immer wenn der Pharao etwas sagt, dann beginnt der Spielleiter mit den Worten "Der Pharao sagt:..."
Wenn der Spieleiter nicht mit diesen Worten beginnt, dann sagt es nicht der Pharao.

Spiel - Löwe fällt um

Titel: 
Löwe fällt um
Alter: 
ab 8

Diese Speil kann man mit einer Gruppe nur einmal Spielen.

Regeln


Jeder Spieler bekommt eine Zettel mit zwei Tiernamen.
Dann stellen sich alle in eine Kreis und halten sich gegenseitig fest (einharken).
Der Spielleiter erzählt einen Geschichte in der diese Tiernamen vorkommen (z.B. Zoobesuch).
Wenn ein Tier genannt wird, welche auf den Zettel des Spielers stand, dann lässt er sich fallen. Allerdings wird er von seine Nachbarn gehalten.
Jedes Tier steht nur auf einen Zettel drauf. Somit lässt sich immer nur ein Mitspieler Fallen.

Spiel - Bello, Bello dein Knochen ist weg!

Titel: 
Bello, Bello dein Knochen ist weg!
Alter: 
ab 4

Material


Schlüsselbund oder irgendwas, was Geräusche macht

Regeln


Die Mitspieler sitzen in eine Kreis. Der Spielleiter legt einen Gegenstand in die Mitte (Schlüssel oder etwas anders). Dann bestimmt er einen Mitspieler, welcher sich in die Mitte legt und die Augen schließt. Dieser Spieler spielt den schlafenden Wachhund Bello. Welcher auch während er schläft auf seinen Knochen aufpasst.
Wenn der Spieler die Augen geschlossen hat bestimmt der Spielleiter jemanden, welcher diesen Gegenstand entfernt und hinter seinen Rücken versteckt.

Spiel - Ribbel-Dibbel

Titel: 
Ribbel-Dibbel
Alter: 
ab 8

Material

1 Stift, rußiger Korken oder Handcreme (Nivea)

Regeln

Alle Spieler sitzen im Kreis. Dann wird der Reihe nach abgezählt - mit 1 beginnend - und jeder bekommt eine Nummer.
Der Spieler mit der Nummer 1 beginnt das Spiel mit.
Ribbel-Dibbel Nummer 1 ohne Tippel ruft Ribbel-Dibbel Nummer ...(eine Nummer eine anderen Spielers) ohne Tippel.
Der gerufene Spieler fährt dann fort.
Jeder ist zunächst ein Ribbel-Dibbel ohne Tippel.