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Spiel - Peter ruft Paul - Chef ruft Vize

Titel: 
Peter ruft Paul - Chef ruft Vize
Alter: 
ab 8
Schwierigkeit: 
4

Das Spiel "Peter ruft Paul" (oder "Chef ruft Vize") ist ein Kreisspiele.
Ziel des Spieles ist es "Peter" (Chef) zu werden.
Zuerst bekommt jeder, bis auf zwei Spieler, eine Nummer. Die beide Spieler ohne Nummer sollten nebeneinander sitzen.
Paul sitzt rechts neben Peter. Rechts neben Paul sitzt die Nummer 1. Somit beginnt man bei den rechten Nachbar von Paul mit den abzählen.
Es wäre gut, wenn der Kreis nicht geschlossen ist. Also zwischen Paul und seine linken Nachbar eine Lücke ist.
Dann beginnen alle in Takt zu klatschen. Es wird zuerst auf mit beiden Händen auf die Kien geklatscht.

Spiel - Stille Post (Flüsterpost)

Titel: 
Stille Post (Flüsterpost)
Alter: 
ab 8

Stille Post (auch bekannt als Flüsterpost) ist ein sehr bekanntest Kinderspiel.

Regeln

Beim Spiel ordnen sich die Teilnehmer (je mehr desto besser) in einer Reihe oder einem Kreis an. Ein Spieler denkt sich eine Nachricht aus. Diese Nachricht wird nun flüsternd von Mund zu Ohr von einem Teilnehmer zum jeweiligen Nachbarn weitergegeben.
Das Spielvergnügen ergibt sich durch die folgende Auflösung, bei der der oder die letzte in der Reihe laut ausspricht, was als letzte Mitteilung ins Ohr geflüstert wurde.

Spiel - Ich packe meinen Koffer

Titel: 
Ich packe meinen Koffer
Alter: 
ab 5
Schwierigkeit: 
4

Das Spiel besteht darin, vom "Einpacken eines Koffers" zu berichten und Gegenstände zu nennen, die bereits in den Koffer gepackt wurden. Die Teilnehmer vereinbaren eine Person, die die Geschichte beginnt, indem sie sagt: "Ich packe meinen Koffer und lege ein ... (beliebiger Gegenstand) hinein." Nun wird im Uhrzeigersinn fortgefahren. Der jeweils nächste Mitspieler wiederholt den gesamten Satz seines Vorgängers inklusive aller Gegenstände, die dieser genannt hat, und fügt einen eigenen Gegenstand hinzu. Reihum müssen die Spieler so alle bereits genannten Gegenstände in der richtigen Reihenfolge lückenlos aufzählen und am Ende der Liste einen weiteren, eigenen Gegenstand hinzufügen. Ein Spieler verliert, wenn er Gegenstände in ihrer Reihenfolge vertauscht oder weglässt.

Spiel - Bello, Bello dein Knochen ist weg!

Titel: 
Bello, Bello dein Knochen ist weg!
Alter: 
ab 4

Material


Schlüsselbund oder irgendwas, was Geräusche macht

Regeln


Die Mitspieler sitzen in eine Kreis. Der Spielleiter legt einen Gegenstand in die Mitte (Schlüssel oder etwas anders). Dann bestimmt er einen Mitspieler, welcher sich in die Mitte legt und die Augen schließt. Dieser Spieler spielt den schlafenden Wachhund Bello. Welcher auch während er schläft auf seinen Knochen aufpasst.
Wenn der Spieler die Augen geschlossen hat bestimmt der Spielleiter jemanden, welcher diesen Gegenstand entfernt und hinter seinen Rücken versteckt.

Spiel - Das Funkerspiel

Titel: 
Das Funkerspiel
Alter: 
ab 8
Schwierigkeit: 
3

Material


Einen Stuhlkreis.

Regeln

Alle sitzen in Kreis und jemand beginnt zu Funken.
Man Funkt, in dem man beide Hände mit dem Daumen an Kopf legt, so dass die Handinnenfläche für alle sichtbar sind. Während des Funkens wackelt man mit den Fingern. Die Nachbarn (Links und Rechts) müssen beim Funken mithelfen, in dem Sie ebenfalls eine Hand an Kopf legen (die auf der Seite des Funkers).
Die Nachricht, die gefunkt wird ,ist immer ähnlich.

"Funker ...(Name) funkt Funker ..(Name)."

Der angefunkte macht dann weiter.

Spiel - Reise nach Jerusalem

Titel: 
Reise nach Jerusalem
Alter: 
ab 6
Schwierigkeit: 
2

Die Reise nach Jerusalem oder Reise nach Rom ist ein Gesellschaftsspiel mit beliebig vielen Mitspielern, das einen einzigen Gewinner ermittelt. Es wird in der Hauptsache als Kinderspiel betrieben. In der DDR wurde das Spiel Stuhltanz genannt, da alle Anspielungen auf Israel unerwünscht waren.
Alternativ wird es auch wie ein Abzählreim verwendet. In Österreich ist der Begriff Sesseltanz gebräuchlich.

Spiel - Mein rechter, rechter Platz ist frei (leer)

Titel: 
Mein rechter, rechter Platz ist frei (leer)
Alter: 
ab 4
Schwierigkeit: 
1

Material


Stuhlkreis